Разработка системы захвата движения на базе оборудования HTC Vive для анимации персонажей в режиме реального времени и систем виртуальной реальности
- Рабочая область до 100м².
- Беспроводная передача видео с задержкой менее 2мс.
- Захват движения на базе 3 дополнительных трекеров.
- Трекинг любых дополнительных объектов, которые могут быть представлены в виртуальном пространстве.
- Компенсация неровностей поверхности виртуального пола, компенсация скольжений стоп персонажа.
Статья о разработке устройства на GeekTimes
Николай 12.02.2018
Супер! 🙂