Шутер от первого/третьего лица в сеттинге древнего Египта. Первые попытки в разработке 3D игр на движке Blitz3D (DirectX 7), основной упор на дизайн локаций.
![](http://obeldev.ru/wp-content/uploads/2017/06/x_1dacca9a.jpg)
07.06.2011
портфолио разработчика
07.06.2011
Шутер от первого/третьего лица в сеттинге древнего Египта. Первые попытки в разработке 3D игр на движке Blitz3D (DirectX 7), основной упор на дизайн локаций.
© 2024 ObelardO